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Estadísticas

Tu personaje tiene ciertas cosas que lo hacen único, una cosa son sus estadísticas. Ahora, existe una infinidad de estadísticas que pueden ser afectados de diversas maneras; piedras del alma, encanto, aficionados, artículos, etc Ahora, hay un buen número de estadísticas y voy a tratar de describir todos ellos a usted. Ahora, si desea una forma más clara y en profundidad la versión, le sugiero que visite el uno en AlizarinHQ, Rappelz una base de datos en la toma.

Stats
Aquí está una foto de mis estadísticas en mi brujo.





Ahora empezaremos con la parte estadística.

Fuerza: comúnmente abreviado como "Calle". Es sólo que la fuerza: Fuerza. Es un factor principal en la determinación de su P. Atk si está usando un arma cuerpo a cuerpo. También afecta a la cantidad de peso que puede sostener.

Piedras del alma que aumentan la fuerza el uso de las palabras: Potente (básica), podría (Lair)

Vitalidad: comúnmente abreviado como "vitamina". Vitalidad es la resistencia y animado-dad de tu personaje. Es fundamental en la determinación de su máximo de HP y su P. Def

Piedras del alma que aumentan la vitalidad uso de las palabras: Salud (Basic), Vida (Lair)

Agilidad: comúnmente abreviado como "Agi". La agilidad es la forma ágil que es usted, o cómo ágil. En el fondo, contribuye a la agilidad de la frecuencia con la que esquivar los ataques enemigos. Actualmente, agilidad es "roto" en el sentido de que no hace nada. Simplemente no la use hasta que arreglarlo.

Piedras del alma que aumentan la agilidad uso de las palabras: ágil (Basic), Grace (Lair)

Inteligencia: comúnmente abreviado como "int". Inteligencia no es la forma inteligente, pero su carácter es más bien, un estado importante para magos. Es un principal factor en la determinación de su M.atk así como su Max MP.

Piedras del alma que aumentan el uso de Inteligencia de las palabras: Mind (Basic), Mystic (Lair)

Sabiduría: comúnmente abreviado como "Sab". La sabiduría no es una medida de la inteligencia o la experiencia. Por alguna razón, aumenta su Acc. M., así como su M.def y un poco de tu M. Res. La única razón por la cual las personas se preocupan por la sabiduría consiste en aumentar la exactitud de sus hechizos y JcJ. En JcJ, que lucha a otras personas y es importante para aumentar su M. Def contra sus ataques.

Piedras del alma que aumentan la sabiduría de usar las palabras: Insight (Basic), Prospectiva (Lair)

Destreza: comúnmente abreviado como "a Dex". La destreza es la forma exacta y precisa que está en combate. Esto afecta a su acc. y es un factor en la distancia P.atk de armas como arcos o ballestas.

Piedras del alma que aumentan Destreza son: Luces (Basic), Finesse (Lair)

Suerte: comúnmente abreviado como "Luk". La suerte es la forma en que son afortunados. Esto determina la frecuencia con la que golpeó un golpe crítico al adversario. Esto aumenta su ratio de críticas.

No hay piedras del alma que aumentan suerte.

Capacidad básica Batalla

Estas son las habilidades básicas de combate de tu personaje, los números que ellos mismos se derivan de su base estadística.

Agresión física: comúnmente abreviado como "Patk". Esta es la cantidad de daño que tu personaje puede hacer frente a un arma cuerpo a cuerpo.

Precisión: comúnmente abreviado como "Acc". Esta es la forma exacta que está en golpear a su enemigo. Cuanto mayor sea su nivel, en contraste con la suya, más probabilidades hay de perder.

Ataque mágico
: comúnmente abreviado como "Matk". Esta es la cantidad de daño que tu personaje puede hacer frente a un arma mágica, un equipo o una daga.

Defensa física: comúnmente abreviado como "Pdef". Esta es la cantidad de poder defensivo de tu personaje posee. Habiendo Pdef alta significa que usted tome, en general, menos daño.

Evasión: No existe una abreviatura para el fraude. Esto refleja su habilidad para esquivar los ataques de otras criaturas.

Velocidad de ataque: comúnmente abreviado como "ASPD". ¿Qué tan rápido se puede atacar. Por defecto se fija en 100 y sus armas y / o aficionados a modificar dicho número en consecuencia.

Precisión mágico: comúnmente abreviado como "Macc". ¿Qué grado de precisión tus hechizos será en realidad lo que se refiere a tener éxito en golpear al adversario.

Defensa mágica: comúnmente abreviado como "Mdef". ¿Cuánto poder mágico de defensa de tu personaje posee. Habiendo Mdef alta no es muy útil a menos que sea la lucha contra otros jugadores / jefes. Campo normal monstruos no utilice los ataques mágicos.

Resistencia mágica: comúnmente abreviado como "Mres". ¿Qué tan bien puede resistir los hechizos de los demás. Cuando otro jugador o de un jefe arroja un hechizo en ti, Mres determina lo bien que son capaces de anular el ataque de esa persona.

Velocidad de movimiento: comúnmente abreviado como "MovSpd". ¿A qué velocidad de tu personaje se moves.Carrying demasiado lento, mientras que en un monte a caballo, el viento utilizando un bote, o para obtener un brillo de velocidad arriba.
 
   
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